Sketch
and Design
Porto

Evento oficial// 14 e 15 de Setembro 2018 

Sobre

Evento oficial Sketch App para a comunidade de Design Digital no Porto. Neste evento, gratuito, de dois dias iremos discutir Design, UX e fluxos de trabalho com Sketch. No 1º dia teremos Workshops e no 2º dia oradores de empresas de referência nacionais e internacionais, Networking e sorteio de licenças Sketch & Workshops EDIT..
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Workshops
14 de setembro (1º dia)

No primeiro dia do evento decorrerão vários workshops na EDIT. - Disruptive Digital Education, dedicados à temática do Sketch, Design Digital & UX.
Cada workshop terá uma lotação máxima de 16 pessoas.

Sketch & Invision Prototyping

1º dia | 10:00 - 19:00

Catarina Garcia

UX & Digital Product Design Consultant
Tutora de UX/UI Design @EDIT
Face às novas exigências do mercado, onde as equipas estão distribuídas por todo o mundo e trabalham em vários fusos horários, torna-se crucial usar ferramentas que ajudem a otimizar o tempo e tornem as equipas mais produtivas. Assim, o Sketch e a Invision mostram-se como ferramentas essenciais ao agilizar o processo entre a fase de desenho até ao protótipo, partilhar feedback entre equipas e cliente e acelerar a evolução e concretização dos projetos.
catarina-garcia
Jorge Martins

High-Fidelity Prototype — from Sketch to Framer.

1º dia | 10:00 - 19:00

Jorge Martins

mindera-logo
Design Technologist
Tutor de Digital Product Design @EDIT  
Neste workshop, com a ajuda do Framer App, desenvolver-se-á um protótipo de alta-fidelidade através de um interface desenhado em Sketch. A intenção é obter uma perspectiva mais realista do produto final, assim como detectar falhas de usabilidade que facilmente são ignoradas com os típicos protótipos de baixa fidelidade (ex, InVision, Marvel, etc). 

User Centered Design Methodology Prototype in sketch and validate with users

1º dia | 10:00 - 19:00

Ângela Ribeiro

FYI digital innovation
Ux Ui Design na FYI Digital Innovation 
Este workshop pretende ser uma abordagem geral da metodologia utilizada no desenvolvimento de um produto digital, centrada, sobretudo, no utilizador. Serão referidos conceitos de user experience, com foco na criação de um protótipo em Sketch e com a realização de testes de usabilidade. 
angela-ribeiro

Oradores
15 de setembro (2º dia)

Os oradores que dinamizarão os painéis do segundo dia deste encontro dedicado ao Sketch, Design Digital & UX são profissionais experientes e reconhecidos nestas áreas. Este evento terá uma lotação máxima de 110 pessoas.
soniagomes

DesignOps: effective design at scale

2º dia | 11:30 - 12:15

Sónia Gomes

Product Design Team Lead 
Tutora de Digital Product Design @EDIT  
Sónia is a Product Design Team Lead at Prozis. She has been passionately designing with awesome people at awesome companies like Betfair, Blip, Tigerspike and Net-A-Porter. Currently, at Prozis, she is looking after the product design team aiming to influence and scale the design culture. She focuses on implementing and spreading a DesignOps mindset. 

A evolução do produto e a gestão da sua complexidade

2º dia | 12:15 - 13:00

Tiago Rodrigues

Senior Product Designer
Tiago Rodrigues é Senior Product Designer na Farfetch, uma das maiores plataformas de e-commerce para o mercado da moda de luxo. Com um percurso profissional desde sempre ligado ao Design e Tecnologia, é um dos designers responsáveis pela área de Purchase e Post-Purchase da plataforma.

Co-host / Discussion Panel Moderator

2º dia | 13:00  - 13:30

Luís Vaz

canvaz-studio
Founder of Canvaz.io , Tails and Whales.com & Judge Css Design Awards
Luis é o Lead designer e fundador da Canvaz Design Studio, estudio especializado em UI e UX que alem de trabalhar com grandes clientes pelo mundo fora desenvolve produtos internamente, com trabalho destacado pela Apple, Behance, Abduzeedo entre outros Luis é também Jury no CSS Design Awards.

Hi-fi prototype: an underrated tool for efficient products

2º dia | 15:00 - 15:45

Jorge Martins

mindera-logo
Design Technologist
Tutor de Digital Product Design @EDIT
Jorge Martins é Design Technologist na Mindera. Anteriormente trabalhou em projectos para empresas como AT&T, Airtel India, Ericsson e Microsoft. Criar experiências digitais e materializar ideias para aplicações empresariais tem sido o seu foco nos últimos 8 anos. Gosta de "meter as mãos" no código e colaborar directamente com a equipa de desenvolvimento. Não perde uma oportunidade de criar protótipos para provar conceitos.
Jorge Martins
Orlando Rocha

UX is all about multidisciplinary teams - collaboration matters

2º dia | 15:45 - 16:30

Orlando Rocha

Co-founder @ Miew Creative Studio - Strategy, UX/UI, Business Development
I am a creativity addict with the ambition of developing new digital experiences for brands, institutions and companies. Worked in the industry for several years freelancing and in private companies, till in 2010 when i co-founded Miew Creative Studio - Always Trying to figure out the relationship between creativity, technology, and great design. Travelled around the world working in design and business development, won some cool new friends, failled miserably sometimes, but won exciting projects. I have passion for start-ups, innovation and vintage cameras.

From Sketch to development - better collaboration between designers and developers

2º dia | 16:30 - 17:15

Joana Mesquita

UX Specialist @BIT - SONAE
UX Specialist na Bit - Sonae, Joana Mesquita afirma que o seu principal papel é o de definir e criar uma experiência de utilizador consistente, útil e gratificante, ao longo de todas as aplicações. É também co-fundadora do Porto.UX, uma comunidade local constituída por profissionais e apaixonados pela área do UX.
joana-mesquita
andre-sousa

A ponte no espaço entre designer e developer

2º dia | 17:45 - 18:30

André Sousa

UI/UX Designer @ MOXY.studio
André Sousa é UI/UX Designer na MOXY.studio. Colaborou com um vasto número de clientes dentro e fora de Portugal. Para além de nos últimos cinco anos entregar conceitos, experiências ou produtos no âmbito do digital, preocupa-se com a otimização da relação entre as equipas de design e de desenvolvimento e com a evolução do processo de design associado às novas tecnologias.

Co-host / Discussion Panel Moderator

2º dia | 18:30 - 19:15

João Lima

Tutor de UX @EDIT
UX Designer @Critical TechWorks
Licenciado em Multimédia Audiovisual e Design e mestre em Design de Comunicação. Trabalhou para empresas como a CAETSU, o Boavista F.C. e a FYI Digital Innovation. É fundador do conhecido blog da área, uiux.pt, e tutor na EDIT. desde 2017.
joao-lima

Agenda

14 de setembro (1º dia)

Workshops

10:00 - 19:00 Sketch & Invision Prototyping  
10:00 - 19:00 High-Fidelity Prototype — from Sketch to Framer.  
10:00 - 19:00 User Centered Design Methodology Prototype in sketch and validate with users
15 de setembro (2º dia)

Conference Talks 

     11:00 Check-in
     11:20 Welcome & Introduction  
     11:30 Sónia Gomes - Prozis
     12:15 Tiago Rodrigues - Farfetch

     13:00

     13:30 -
     14:45
Discussion Panel With Luís Vaz

Lunch Break
     15:00
Jorge Martins - Mindera
     15:45 Orlando Rocha - Miew Creative Studio
     16:30 Joana Mesquita - BIT Sonae
     17:15
Coffee Break & Networking
     17:45
André Sousa - Moxy Studio
     18:30 Discussion panel with João Lima 
     19:15 Sketch & EDIT. draw + Closing session

Local Workshops 
EDIT. - Disruptive Digital Education

EDIT. - Disruptive Digital Education, "International Education Company" focada no Digital com instalações em Lisboa, Porto, Madrid & São Paulo (2019).
Rua Gonçalo Cristovão 
nº 347, 3º Piso
4000-270 Porto

Local Conference Talks  
Pólo Zero

O Pólo Zero apresenta-se como um centro catalisador da participação estudantil, prestando um serviço aos estudantes da cidade do Porto e à comunidade em geral, através de uma forte aposta na promoção do acolhimento aos novos alunos, do estudo individual e em grupo, da formação, do empreendedorismo, da inovação e da cultura no meio académico.
R. de São Filipe de Nery
4050-070 Porto

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